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火影忍者
地区:日本 年份:2002
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剧情简介

火影忍者是由伊达勇登,村田雅彦,都留稔幸,若林厚史,小坂春女,川口敬一郎执导,竹内顺子,杉山纪彰,中村千绘,井上和彦,关俊彦,松本和香子,大塚芳忠,胜生真沙子,柴田秀胜,森久保祥太郎,伊藤健太郎,柚木凉香,小杉十郎太,增川洋一,远近孝一,田村由香里,江原正士,水树奈奈,鸟海浩辅,川田绅司,落合露美,大谷育江,重松朋,下屋则子,飞田展男,石冢运升,浅野真由美,石田彰,加濑康之,朴璐美,中田让治,保志总一朗,神奈延年,三木真一郎,中村大树,家中宏,福田信昭,楠大典,本田贵子,平田广明,津田健次郎,坪井智浩,河野智之,根本圭子,铃木琢磨,小林由美子,津田英三,伊藤和晃,浅井清己,佐佐木望主演的一部日韩动漫。主要讲述了:十多年前一只拥有巨大威力的妖兽“九尾妖狐”袭击了木叶忍者村,当时的第四代火影拼尽全力,以自己的生命为代价将“九尾妖狐”封印在了刚出生的鸣人身上。木叶村终于恢复了平静,但村民们却把鸣人当成像“九尾妖

精选评论
  • 山崎忙人:182.90.228.4
    前半部3,后半部5 黑色电影的,人物说的话是事件性的,情节之中的,少有其个性的即兴。对于这种对话最好的方式是《人猿星球》里的中景+对文本进行分切(正反打) or one singel shot。这里正反打的运用很违和。而且A-B-A-B-A-B 单调重复的镜流。 近景照向人物,镜头时间也不足形成粘性,更没有摄影机运动,人物僵硬的做出事先设计的动作。人物的举止姿态、动作变化、形体运动、或是神情。都没有体现出来,只做为情节的传声筒。(只是某些部分) 弱化视觉关系,用声音/制造的情境 来联结,镜流(因为视觉的冷漠-黯淡)-像是视觉-画面懒惰去联结。像是无意识般,流动形式是没有方向的,不产生形体的,更不是对撞的。 黑色电影的魅力就在于就许多个镜头不是功能的 戏剧的,是游荡的。剪辑-镜头关系是冷淡
  • 黄徐:121.76.45.169
    还是胡导的第一部分大赞,不论是人物还是那景色。另外两部分是有新意但实在意兴阑珊。
  • 吮指原味鸡王道:61.234.18.83
    六星~~蝴蝶效应~~人生又能有几次Reset。。
  • 獾院留级柿子树:210.33.176.116
    致郁戏。较美国审查制度删改过的费雯丽白兰度版《欲望号街车》,这版算是全本(按电影时长也需删减),表演,真的是,一般的好演员和两个传奇的巨大差异。戏剧和电影表演方式也有差,但女主的方式我确实不太喜欢。斯黛拉不出走,大概是基佬沉溺超强荷尔蒙无法自拔的无力感,比直女更甚
  • 偶然yi个我:61.235.45.36
    就科幻制作水准而言,特效效果谈不上精彩,剧情推进也不深刻。但是这部电影最大的亮点就是构思和创意非常独特,VR场景在人类的未来生活中会起到不可估量的作用,北欧人在电影创作里总有抽象的情节穿插其中,有时甚至不知道导演想传承什么。期待导演后期有叙事更宏伟、处理更细致的优秀作品。
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